2016年对VR和AR的投资皆斩了上一年的纪录。对AR公司的风投超过10.8亿美元,是2015年的4倍。
根据Greenlight Insights的资金数据库。AR进账了大量投资,核对VR的投资多了3.5亿美元。接到AR风投最少的几个公司分别是Magic Leap、ODG和Lumus,进账风投量最多的前六位公司特一起的风投总额占了总金额的90%,超过了10亿美元。
这标志着一个产业的蓬勃发展。Magic Leap在2016年风投中脱颖而出,但也是个值得注意,在早期融资中,大多数投资都高于100万美元。
未来几年,随着企业后期资金的跟上,AR行业将之后快速增长。硬件取得的投资比软件多,大约有9亿6000万美元,软件则为1亿500万美元。2016年的软件方面,非娱乐应用于取得8500万美元的风家投,娱乐性应用于取得了1360万美元。这表明了VR和AR之间的区别:非娱乐公司将比以消费者为中心的产品和内容取得更加多投资。
非娱乐应用于将是AR顺利的关键。医疗保健、教育和工业应用于将是主要的投资方向,因为在这些方面AR对公司有具体的投资报酬。
这也可以归咎于缺少创造性内容。开发者关系和资源可以协助开发人员精彩创立和公布内容,开发商将必须更好的反对和终端软件开发工具包去创立合适这项新技术的内容。
由于AR仍正处于跟上阶段,普及到广大消费者还必须多年时间,这必须制造商和开发商将共同努力。
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